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게임 개발 희망인데 그거 빼고 다하는 개발자

소개

안녕하세요.

2020년부터 본격적으로 개발을 시작한 주니어 개발자 IceBlueHalls입니다.

게임을 좋아해서 유니티 게임 개발쪽을 공부하게 되었습니다.

다만 회사에서는 외부 플러그인 작업이 많아서 게임 개발이 아닌 플러그인 제작, QA, 서브 서버 프로그래밍등 다른 기술들을 배워버렸습니다.

외부 플러그인은 자료가 많이 없었던지라 오랫동안 마감에 쫓기며 자료 조사하던 것이 억울(?)해서 기록겸 공유하려고 합니다.

개발 언어

C#

본업인 게임 개발을 유니티로 하다보니 자연스레 습득한 언어입니다. 사실 유니티쪽 C#만 알고 윈폼이나 .Net은 거의 알지 못합니다.

유니티

게임 개발은 해보지 않고, 유니티에 필요한 플러그인 제작, 인스펙터 꾸미기 등 외적인 서브 작업들을 주로 하였습니다.
조만간 게임 한번 만들어보려고 합니다.

C++

언리얼 한번 공부해보려고 시작한 언어입니다.

게임 서버는 성능 때문에 무조건 C++이라고 해서 나중에 큰 도움이 될 거 같아 공부해보려고 합니다.

AWS

서버와 통신하는 SDK를 만들면서 우연히 들여다 본 서비스였습니다.

관리나 테스팅을 위해 몇번 사용을 해봤습니다만 직접 한땀한땀 개발을 해본적은 없습니다.

람다부터 차근차근 시작하려고 합니다.

Python

셀레니움으로 매일 코인을 입금하는 서브 프로젝트를 진행하기 위해 배우고 있는 언어입니다.
C언어 스타터로서 변수 지정을 안해도 되는게 참 신기하면서 익숙하지 않은 거 같습니다.

Android

유니티 플러그인을 만들면서 제일 많이 들어다 본 친구입니다.

자바, 구글 보안 정책, 종속성(dependency), activity등 뭔가 될 거 같으면서 에러를 제일 많이 발생하게 했던 프로젝트였습니다.

IceBlueHalls
마지막 수정: Oct 04, 2022 00:00 UTC
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